冷兵器军团竞技之匠心 铁甲雄兵制作人致玩家的信

时间:2019-12-15 来源:www.24107.cn

亲爱的君主们,你们好:

冷武器军团竞技在线游戏《铁甲雄兵》已经接受了一周的内部测试。我想借此机会与大家分享我们对冷兵器军团竞赛梦想的坚持和展望。

如果你在这一刻回顾你的初衷,你可能会有两个词:爱 我们喜欢游戏,比如骑马和砍柴,我们碰巧是游戏制作人,所以《铁甲雄兵》的出现是自然和不可避免的。 仔细回顾过去,我不能说我是否想证明冷兵器军的想法一开始是出于一时冲动而可行的。在这个行业里,我仍然渴望做一个令我真正满意的游戏。然而,在目前的旅游市场,这种愿望似乎越来越无望。这个想法一直完成到《铁甲雄兵》。

让我们先谈谈我们自己。14年后,云蟾蜍工作室Evlution正式成立。工作室周舟(项目经理)、柯克(总体战略)、王展叶(总体流程)和乔治(总体美国)的核心成员都有制作和运营许多大型MMORPG游戏的经验。这四位大师的融合表明我们有资格创造《铁甲雄兵》。 《铁甲雄兵》的出现没有太多的波折,一切都在平稳自然地前进。 我们拥有优秀的创造力和框架,成熟优秀的团队,对雇主的理解和无保留的支持。一切从头开始,一切都充满挑战。

今天,回顾我们来自的路,我们甚至不能相信我们真的克服了这么多困难和障碍。我们最记得的是,在项目开始时,我们决定使用工作室独立开发的引擎进化。这是一个勇敢但极其坚定的决定。当时,我们心中的想法很简单:“我们自己的引擎是最适合我们自己游戏的引擎”,我们用自己开发的引擎来做冷兵器军团(Cold Weapons Corps)的竞赛游戏。尤其是一种骑劈游戏,我们是中国为数不多的。我们对发动机的使用没有参考和参照。一切从零开始,从角色建模到动作捕捉,从人工智能设计到效率优化,从引擎的光影到材料性能的提高.我们必须完美地解决自研引擎带来的问题,挤出新引擎的每一分钟性能。这个过程在空之前是一个挑战

看到游戏屏幕和性能受到如此多玩家的喜爱,看到低配置硬件的玩家由于出色的引擎优化而能够流畅地玩游戏,我们感到非常有价值和兴奋,让玩家坚持这些概念并遇到这些困难和危险。

我们知道玩家喜欢把这个游戏叫做“铁甲小宝”。铁甲小宝最受欢迎的女战士孙尚香曾导致制作团队崩溃。老玩家可能记得更清楚。到目前为止,孙尚香的整形工作几乎是疯狂的。

最终,我们还是鼓起勇气重新设计了孙尚香的整个设计。当我们做出这个决定时,离我们开始内部测试还不到10天。即使对整个项目来说这是一个不明智的决定,我们也不想蒙混过关或欺骗玩家欺骗自己。 不,只是改变,坚定的想法可能是痛苦的,但这可能是实现这一目标的唯一途径

12月16日,游戏再次开始了内部检查。这一次,它对更多的玩家开放,吸引了更多的关注。现在我们的心情似乎就像取出我们精心藏了很长时间的东西,让每个人都欣赏。我们既有担忧也有期望。

现在交答案还为时过早。现在的《铁甲雄兵》像新生婴儿一样不成熟。我们知道仍有许多领域需要改进。这需要你我给予营养并伴随它成长。 我们希望并真诚邀请您参加此次内部军事测试。我们也希望你们能踊跃报名参加我们的军事竞赛,这样这个承载着我们冷兵器军梦想和开端的游戏将会越来越好。更重要的是,我们希望游戏能给你带来快乐和回忆,并祝你玩得愉快!~